无尽的拉格朗日是否有必要撤回拉格朗日计划
发布时间:2024-04-29 14:48:25
在讨论是否要撤回拉格朗日计划之前,咱们得先搞清楚这个机制到底是干啥用的。计划圈是咱们在太空中行动的基础,无论是采集资源、打架还是搬家,都得先划个圈圈才能干活。它就像是个导航标记,告诉舰队该往哪儿跑,而且还能提升移动效率。如果圈里已经有船了,后续的舰队就能用曲率航行快速抵达,省下不少时间。所以从功能上看,这玩意儿其实挺实用的,关键看咱们怎么用。
撤回计划圈这事儿得看情况,不是所有圈圈都值得留着。比如有些早期划的资源点已经采光了,或者战斗打完了,这时候留着也是占地方,果断撤掉更划算。毕竟计划圈数量有限,升级基地才能增加上限,浪费在不必要的地方反而会影响后续行动。撤回计划圈会直接停掉圈内所有行动,比如采集中的工程船或者正在赶路的舰队都会强制中断,所以最好确认清楚再操作。
对于喜欢种田的小伙伴来说,合理利用建筑能减少对计划圈的依赖。比如采矿平台或者前哨站,它们自带势力范围,在覆盖区域内不用额外划圈就能行动。尤其是采矿平台,还能提升采集效率,虽然加成不算特别高,但长期积累下来也能省不少功夫。如果咱们的基地附近资源丰富,优先建这些设施比不停划圈更划算,还能把计划名额留给更远距离的探索或战斗。
计划圈在战斗中主要是用来快速调兵,比如先用高速侦察舰探路划圈,主力舰队再曲速过去突袭。但要注意,如果舰队被增援了,曲速航行就会失效,变成慢悠悠的普通移动,这时候还不如直接撤掉旧圈重新规划。封锁野怪刷新点时,计划圈可以自动刷经验,但这种长期占用的圈最好别和其他重要行动冲突,否则容易顾此失彼。
该撤就撤,该留就留,配合建筑和战术需求才能玩得顺手。毕竟太空这么大,资源和时间都有限,咱们得把每一份计划用在刀刃上呀。
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