怎么样才能在像素射击近战中正确加点

来源:冠元网
作者:厂商投稿
发布时间:2023-10-03 15:25:33

近战武器在像素射击中讲究爆发力和灵活性,咱们加点时要优先考虑射速和精准度。射速决定了你能在短时间内打出多少伤害,而精准度则确保每发子弹都能有效命中目标。一般来说,射速加到60-70点就够用了,再往上提升效果不明显反而会浪费属性点。精准度最好保持在75-80左右,这样中近距离对枪时不会因为子弹散布太大而吃亏。至于伤害属性,近战武器本身基础伤害就高,适当补一点就行,不用刻意堆满。

怎么样才能在像素射击近战中正确加点

弹药量和换弹速度也是近战加点的重要部分。弹药量不用加太多,20点左右足够应付大多数战斗,毕竟近战主打速战速决,拖太久反而容易吃亏。换弹速度可以适当提升,但别把所有点数都砸进去,毕竟近战武器换弹频率没那么高。如果背包里带多把同类型武器,甚至可以完全不点换弹属性,直接切枪更省事。移动速度对近战也很关键,加到能让你快速贴近敌人或拉开距离的程度就行,不用追求极限。

怎么样才能在像素射击近战中正确加点

护甲穿透在近战对拼中作用不大,因为大部分近战武器的伤害已经足够碾压护甲效果,不如把点数省下来加在其他更实用的属性上。射程属性对近战帮助有限,毕竟咱们主打贴身战斗,稍微加一点防止被风筝就行。如果喜欢玩霰弹枪这类武器,可以适当补点射程,但依然要以射速和精准度为主。近战加点没有绝对标准,关键是根据自己的战斗风格调整,找到最顺手的搭配。

怎么样才能在像素射击近战中正确加点

最后别忘了实战测试,加点方案再好也得经过战斗检验。多打几局匹配或排位,感受一下当前的属性是否够用,哪里需要微调。如果发现经常因为射速不够被反杀,就适当补点射速;如果子弹总是不够用,就稍微加一些弹药量。近战加点是个动态优化的过程,别指望一次配好就能完美适用所有情况。多尝试不同组合,慢慢找到最适合自己的方案才是王道。

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