无尽的拉格朗日舰队如何调动

来源:冠元网
作者:厂商投稿
发布时间:2024-01-30 14:51:16

舰队调动是无尽的拉格朗日中最基础且关键的操作之一,直接影响资源采集效率与战斗部署节奏。曲率航行与常规航行是两种主要移动方式,前者速度是后者的五倍,但需满足特定条件:目标计划圈内必须存在我方舰队、建筑或盟友建筑。当舰队需要远距离移动时,可先派遣高速侦查舰抵达目标位置建立计划圈,主力舰队随后通过曲速航行快速抵达,这种操作能显著缩短跨星系行军时间。需注意被增援的舰队会从曲速状态转为常规航行,因此增援指令应在舰队完成曲速移动后使用。

无尽的拉格朗日舰队如何调动

工程舰的采集指令需消耗5点策略值,开采效率受存储容量限制。前期可通过与721运输舰混编提升采集效率,中型工程舰每小时采集量可达3万单位。采矿平台能节省计划圈并带来10%-30%的采集加成,但仅限本同盟成员使用。矿点等级不影响采集速度,仅提升储量与基地对接后的产量。连接矿点时需通过前哨站建立关联,迁移基地至矿点附近可节省工程舰但会降低收益,这种操作适合资源紧缺阶段。

战列巡洋舰与航空母舰等高指挥值单位建议通过增援指令部署,该方式不占用舰队指挥值且能以曲速抵达战场。封锁指令消耗20点策略值,可在野怪刷新点持续获取经验,3级封锁点产出8级野怪,5级封锁点对应10级野怪。驻守指令同样消耗20点策略值,能被动反击进攻资源点或建筑的敌人。这两种防御指令需配合区域防御指挥中心使用,在矿区争夺战中具有战术价值。

无尽的拉格朗日舰队如何调动

初始仅开放2个计划圈,随基地扩建逐步增加。侦查舰探索黑暗区域后,系统会自动标记可交互目标。建造指令需3艘工程舰协同以达到最大效率,对接指令则使建筑完工后自动连接资源。撤退的舰队会返回原始位置,基地舰队回基地,作业舰队返回工作点位。需注意自动撤回功能会继承上次设置,远距离作战前必须确认该选项状态。

无尽的拉格朗日舰队如何调动

舰队阵型由系统根据舰船类型自动生成,护卫舰等轻型单位默认前排,巡洋舰等中型单位居中,航母等大型单位处于后排。战斗中优先攻击敌方前排目标,多舰队压制时火力会覆盖全体。该机制要求合理配置舰队构成,确保前后排单位的生存与输出平衡。维修仅能在基地船坞进行,预制模块无法在战场应急修复,调动受损舰队时需预留返航时间。

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